Haiku, podobnie jak BeOS, to nie tylko system operacyjny. To w moim odczuciu pewna filozofia innowacyjnego podejścia do tematu, związana z ideą maksymalnej użyteczności przy zachowaniu jak największej prostoty użytkowania. Jednakże prawdą jest, że nawet najlepsza idea nie będzie miała szans na sukces, jeśli nie będzie odpowiednio rozwijana i propagowana.

W tym momencie dochodzimy do sedna sprawy - społeczności związanej z BeOS'em/Haiku potrzebny jest napływ nowych ludzi, a przede wszystkim osób z dużą wiedzą informatyczną. Im szybszy będzie rozwój Haiku, tym większa będzie szansa na sukces całego projektu.

Jeśli więc jesteś programistą lub uczysz się dopiero programować, to zachęcam bardzo do rozważenia ewentualności programowania pod BeOS'em. Zachętą może być zarówno interesujące API BeOS'a (obiektowe, zorganizowane w klasy, wszystko w języku C++, ale są też łączniki np. dla Python'a) jak i fakt, że w rozwijającej się społeczności można w stosunkowo szybkim czasie zaistnieć i się wybić - dobra aplikacja zostanie na pewno znacznie szybciej zauważona niż podobny program napisany np. dla Windows.

Bardziej zaawansowani w programowaniu mogą spróbować swoich sił w budowaniu samego Haiku - nabyte umiejętności na pewno będą cennym doświadczeniem, przydatnym np. przy poszukiwaniu ciekawej pracy. Developerzy związani z Haiku na pewno pomogą z trudniejszymi aspektami i odpowiedzą na wszystkie ewentualne pytania - w tym celu uruchomiona została specjalna lista dyskusyjna.

Wystarczy więc pewna znajomość języka angielskiego, trochę czasu i chęci - jeśli umiesz programować i dysponujesz wszystkimi wyżej wymienionymi cechami, to zachęcam do działania. Więcej informacji o programowaniu dla Haiku znajdziesz na stronie domowej systemu.